Sortie familiale de 6 km avec 200 m de dénivelé
Estimez le temps d'une promenade familiale de 6 km avec 200 m de dénivelé à 3 km/h.
- Temps de marche effective
- 2 h 24
- Temps avec les pauses
- 3 h 07
- Vitesse moyenne globale
- 1,9 km/h
La règle de Naismith est un repère : adaptez la vitesse, le dénivelé par heure et les pauses à votre groupe.
Le cas en détail
Avec des enfants, la vitesse de base est plus faible, et les pauses plus longues. L'outil permet d'adapter les paramètres au groupe. Une sortie qui semble courte sur le papier peut occuper tout un après-midi. Mieux vaut le savoir pour prévoir goûter et vêtements.
À retenir : Adaptez la vitesse de base au marcheur le plus lent du groupe, pas au plus rapide.
L'exemple chiffré
Valeurs utilisées dans ce cas (des exemples, pas des tarifs relevés) :
- Distance (km) : 6
- Dénivelé positif (m) : 200
- Vitesse de base à plat (km/h) : 3
- Dénivelé positif qui ajoute une heure (m) : 500
- Pauses à ajouter (%) : 30
- Temps de marche effective
- 2 h 24
- Temps avec les pauses
- 3 h 07
- Vitesse moyenne globale
- 1,9 km/h
La règle de Naismith est un repère : adaptez la vitesse, le dénivelé par heure et les pauses à votre groupe.
Modifiez les champs ci-dessus pour adapter le calcul à votre situation : le résultat se met à jour tout de suite.
Comment ça se calcule
Le temps de marche est la distance divisée par la vitesse de base, plus le dénivelé positif divisé par le dénivelé qui ajoute une heure. Les pauses sont ajoutées en pourcentage. Les paramètres par défaut sont ceux de la règle classique, mais vous pouvez les adapter à votre rythme.
Les résultats sont fournis à titre indicatif, sans valeur de conseil juridique, fiscal ou financier.